![]()
|
Multisistem GRUP importa
si distribuie pe piata romaneasca:
•
sisteme de conducte pentru retele de distributie
pentru
industria chimica, petrochimica, alimentara sau farmaceutica;
•
sisteme de automatizari industriale;
•
vane cu actionare manuala, pneumatica si electrica.
(06.04.10)
Corespondent 2 - Puncte in TOP-10
Contestatii si observatii pana la 15 aprilie.
Rezultate Concursul 2 (coeficienti) |
Puncte in TOP-10 | |||||||
Cu Rosu | Cu Albastru | Coef. Total | Bonif. victorii |
Bonif. pt-pi |
P. dupa Cn |
Total | ||
Mihaela Mandicescu | 1.504 | 1.000 | 2.504 | 3 | 2 | 10 | 15 | |
Luigi Mara | 1.511 | 0.496 | 2.007 | 3 | 4 | 7 | ||
Marian Ciobanu | 1.530 | 0.489 | 2.019 | 3 | 4 | 7 | ||
Incotro | 0.000 | 0.000 | 0.000 | 0 | 2 | 2 | ||
Corneliu Faur | 1.568 | 1.530 | 3.098 | 6 | 4 | 15 | 25 | |
Ioan Augustin Roman | 0.443 | 0.432 | 0.875 | 0 | 4 | 4 | ||
Dan Nastase | 0.496 | 1.557 | 2.053 | 3 | 4 | 7 | ||
Maria Batranu | 1.513 | 1.504 | 3.017 | 6 | 4 | 12 | 22 | |
Nucu68 - Laurentiu Burlacu | 1.530 | 0.487 | 2.017 | 3 | 3 | 6 | ||
Gabral | 0.000 | 0.000 | 0.000 | 0 | 2 | 2 | ||
Daciana Simona Soos | 0.438 | 1.530 | 1.968 | 3 | 3 | 6 | ||
Petre Hristodulo | 1.606 | 1.562 | 3.168 | 6 | 4 | 8 | 18 | |
Alex Ciupeiu | 1.508 | 0.394 | 1.902 | 3 | 4 | 7 | ||
Ioan Florea | 0.378 | 0.492 | 0.870 | 0 | 4 | 4 | ||
Bogdan Gheorghe | 1.510 | 1.622 | 3.132 | 6 | 4 | 4 | 14 | |
Cristi Soare | 1.633 | 0.490 | 2.123 | 3 | 4 | 7 | ||
Anca Avadanei | 1.530 | 0.367 | 1.897 | 3 | 3 | 6 | ||
Gabriela A.-Anton | 0.000 | 0.000 | 0.000 | 0 | 1 | 1 | ||
Liviu Iancovescu | 0.000 | 0.000 | 0.000 | 1 | 1 | |||
Dava | 1.602 | 1.530 | 3.132 | 6 | 3 | 5 | 14 | |
Pyna - Agripina Movileanu | 0.456 | 0.398 | 0.854 | 4 | 4 | |||
Nicu Dragomir | 1.564 | 1.544 | 3.108 | 6 | 4 | 3 | 13 | |
Ioana I. Stancu | 0.445 | 0.436 | 0.881 | 4 | 4 | |||
Florica Bezan | 1.529 | 1.555 | 3.084 | 6 | 4 | 1 | 11 | |
Alexandru Jalgoczy | 0.490 | 0.471 | 0.961 | 4 | 4 | |||
Vasile Mihalache | 0.484 | 1.510 | 1.994 | 3 | 4 | 7 | ||
Alin Kopka | 1.575 | 1.516 | 3.091 | 6 | 4 | 2 | 12 | |
Coca Ilas | 0.456 | 0.425 | 0.881 | 4 | 4 | |||
Dan Ruse | 0.488 | 1.544 | 2.032 | 3 | 4 | 7 | ||
Mihaela Imre | 0.437 | 1.512 | 1.949 | 3 | 4 | 7 | ||
Adrian Malancus | 0.000 | 1.563 | 1.563 | 3 | 3 | 6 | ||
Giulieta Marin | 0.398 | 1.530 | 1.928 | 3 | 3 | 6 | ||
Daniela Boldor | 0.463 | 1.602 | 2.065 | 3 | 4 | 7 | ||
Mircea Bojita | 1.641 | 1.537 | 3.178 | 6 | 4 | 6 | 16 | |
Lucia Cretu | 1.000 | 0.359 | 1.359 | 2 | 2 |
Bonif. victorii = bonificatie de 3 p pentru
fiecare victorie
Bonif pt-pi = bonificatie de 2 p pentru partida terminata si de 1 p pentru
partida doar inceputa
P. dupa Cn = puncte dupa Clasamentul general Corespondent de mai jos.
Clasament general Corespondent dupa Concursul nr. 2
Concurentii subliniati cu verde vor fi inscrisi
din oficiu la
Concursul nr. 3.
Ceilalti jucatori se vor reinscrie sau isi vor declara numele, pana la 20
aprilie.
Pentru Concursul nr. 3, Cn < 2 se va transforma in Ca = 2.
Corneliu Faur |
Mihaela Mandicescu |
Ca | Coeficient concursul 2. | Cn | ||||
Cu Rosu | Cu Albastru | Coef. Total | (Cn = (5Ca + SCt) : 6) | |||
1 | Corneliu Faur | 2.1855 | 1.568 | 1.530 | 3.098 | 2.3376 |
2 | Maria Batranu | 2.1725 | 1.513 | 1.504 | 3.017 | 2.3133 |
3 | Mihaela Mandicescu | 2.1995 | 1.504 | 1.000 | 2.504 | 2.2503 |
4 | Petre Hristodulo | 2.0022 | 1.606 | 1.562 | 3.168 | 2.1965 |
5 | Mircea Bojita | 2.0000 | 1.641 | 1.537 | 3.178 | 2.1963 |
6 | Dava | 2.0000 | 1.602 | 1.530 | 3.132 | 2.1887 |
7 | Bogdan Gheorghe | 2.0000 | 1.510 | 1.622 | 3.132 | 2.1887 |
8 | Nicu Dragomir | 2.0000 | 1.564 | 1.544 | 3.108 | 2.1847 |
9 | Alin Kopka | 2.0000 | 1.575 | 1.516 | 3.091 | 2.1818 |
10 | Florica Bezan | 2.0000 | 1.529 | 1.555 | 3.084 | 2.1807 |
11 | Marian Ciobanu | 2.1945 | 1.530 | 0.489 | 2.019 | 2.1653 |
12 | Luigi Mara | 2.1955 | 1.511 | 0.496 | 2.007 | 2.1641 |
13 | Dan Nastase | 2.1752 | 0.496 | 1.557 | 2.053 | 2.1548 |
14 | Cristi Soare | 2.0000 | 1.633 | 0.490 | 2.123 | 2.0205 |
15 | Daniela Boldor | 2.0000 | 0.463 | 1.602 | 2.065 | 2.0108 |
16 | Dan Ruse | 2.0000 | 0.488 | 1.544 | 2.032 | 2.0053 |
17 | Laurentiu Burlacu | 2.0000 | 1.530 | 0.487 | 2.017 | 2.0028 |
18 | Vasile Mihalache | 2.0000 | 0.484 | 1.510 | 1.994 | 1.9990 |
19 | Daciana Simona Soos | 2.0043 | 0.438 | 1.530 | 1.968 | 1.9983 |
20 | Mihaela Imre | 2.0000 | 0.437 | 1.512 | 1.949 | 1.9915 |
21 | Giulieta Marin | 2.0000 | 0.398 | 1.530 | 1.928 | 1.9880 |
22 | Alex Ciupeiu | 2.0000 | 1.508 | 0.394 | 1.902 | 1.9837 |
23 | Anca Avadanei | 2.0000 | 1.530 | 0.367 | 1.897 | 1.9828 |
24 | Ioan Augustin Roman | 2.1803 | 0.443 | 0.432 | 0.875 | 1.9628 |
25 | Adrian Malancus | 2.0000 | 0.000 | 1.563 | 1.563 | 1.9272 |
26 | Lucia Cretu | 2.0000 | 1.000 | 0.359 | 1.359 | 1.8932 |
27 | Alexandru Jalgoczy | 2.0000 | 0.490 | 0.471 | 0.961 | 1.8268 |
28 | Incotro | 2.1860 | 0.000 | 0.000 | 0.000 | 1.8217 |
29 | Ioana I. Stancu | 2.0000 | 0.445 | 0.436 | 0.881 | 1.8135 |
30 | Coca Ilas | 2.0000 | 0.456 | 0.425 | 0.881 | 1.8135 |
31 | Ioan Florea | 2.0000 | 0.378 | 0.492 | 0.870 | 1.8117 |
32 | Agripina Movileanu | 2.0000 | 0.456 | 0.398 | 0.854 | 1.8090 |
33 | Gabral | 2.0127 | 0.000 | 0.000 | 0.000 | 1.6773 |
34 | Liviu Iancovescu | 2.0000 | 0.000 | 0.000 | 0.000 | 1.6667 |
35 | Gabriela A.-Anton | 2.0000 | 0.000 | 0.000 | 0.000 | 1.6667 |
(01.04.10) Au fost omologate toate partidele. In curand coeficientii noi. Jucatorii clasificati pot cere retragerea temporara din concurs pana la publicarea coeficientilor noi in pagina Turneului nr. 3.
(28.02.10) Concurentii care nu sunt de acord cu scorul, cu coeficientii sau cu alte date din fisele arbitrului sunt rugati sa indice locul unde apare dezacordul.
(20.02.10) Termenul de incheiere a partidelor si pentru comunicarea rezultatelor catre arbitru la Concursul nr. 2: 31 martie 2010.
Sondaj. Participantii la Concursul nr. 2 sunt invitati sa propuna data
inceperii concursului urmator:
- imediat dupa incheierea Concursului nr. 2
- 1 mai 2010
- 1 iulie 2010
- nu ma intereseaza, nu mai joc.
(15.02.10) Arbitrul nu intervine daca s-a
jucat un cuvant inexistent in Fondul de cuvinte (LOC4.1). Cuvantul gresit poate
fi contestat imediat sau poate fi admis, asa cum s-a intamplat in turul 5 al
partidei
Dava - Pyna (partida a continuat).
Jucatorul
care depune un cuvant gresit si contestat primeste 0 puncte si pierde turul
respectiv.
Verificarea cuvintelor nu se face in ISC (aici vocabularul este LOC4,
diferit de LOC4.1!).
Pagina
de la DEXonline pentru verificat cuvinte-titlu sau forme flexionare admise
in concursul nostru.
Arbitrul poate interveni, chiar fara o contestatie, daca se face o depunere
imposibila, asa cum este definita mai jos, in regulament.
Daca un jucator face o depunere imposibila repeta depunerea, dar daca mai face
inca o astfel de greseala, pierde pe loc partida, la contestatia catre arbitru a
celuilalt jucator; acesta din urma poate sa nu revendice victoria, continuand
partida dupa corectie. O depunere imposibila nu poate fi admisa.
(14.02.10) Concurentii sunt sfatuiti sa-si tina evidenta partidelor si sa nu astepte publicarea mutarilor in fisele din coloana 6 a tabloului de concurs. Fisele pot acumula erori, iar actualizarile pot intarzia sau nu mai sunt facute niciodata.
Precizare pentru concurentii debutanti. Pozitia depunerii este data de coordonatele literei initiale a cuvantului principal al depunerii. Daca cuvantul principal este depus pe orizontal coordonatele sunt de forma H4 (se scrie mai intai litera liniei si apoi numarul coloanei). Daca cuvantul principal este depus pe vertical pozitia este de forma 4H (se scrie mai intai numarul si apoi litera). Inversarea literei cu numarul duce de cele mai multe ori la depunere imposibila si la anularea depunerii. Uneori, din intamplare, depunerea poate sa fie valida, chiar daca jucatorul a intentionat sa faca depunerea perpendicular pe pozitia indicata (din acest motiv greseala nu se trece cu vederea, admitandu-se drept corecta pozitia inversata, asa cum fac jucatorii francofoni la partida de Scrabble Duplicat).
(13.02.10) In legatura cu Termenul de trimitere a raspunsului Albastrului in turul 1: Intrucat in anuntul initial din 11 februarie nu am facut precizari cu privire la utilizarea bonusurilor-timp pentru aceasta depunere, mentionez acum ca si la aceasta depunere se poate utiliza un bonus-timp de 2 sau de 5 zile; acesta incepe sa se consume la 12 februarie, ora 22.
Concurentii vor scrie la Subiectul mesajului Corespondent urmat de numarul de concurs al jucatorului Rosu din partida respectiva (numarul de concurs este mentionat in tabloul de concurs de mai jos).
(12.02.10) Arbitrul nu raspunde la intrebari referitoare la tactica de joc.
Concurentii care mai au nelamuriri cu privire la repartizarea literelor pentru turul urmator sunt poftiti sa vada propriile partide sau sa urmareasca alte partide mai avansate in coloana 6 din graficul de concurs si sa mai citeasca o data regulamentul.
Partidele prezentate de arbitru pentru spectatori pot contine greseli de redactare facute de arbitru. Desfasurarea reala este cea din evidenta jucatorilor.
(11.02.10) Au fost publicate depunerile de deschidere in toate partidele, vedeti graficul de mai jos.
Termen de trimitere a raspunsului Albastrului in turul 1: 12 februarie 2010, ora
22 (termen exceptional). Dupa
turul 1, termenul este de 24 de ore de la primirea depunerii de la adversar,
daca nu se utilizeaza un bonus-timp, vedeti regulamentul. Adresele partenerilor
de joc au fost trimise de arbitru fiecarui concurent, pana la 11
februarie, ora 16. Jucatorii vor sesiza
arbitrul daca nu au primit adresele sau daca depunerea trimisa pentru turul 1
este inregistrata gresit in tabelul de mai jos.
Observatie. Jucatorii vor mentiona in trimiterile urmatoare toate datele
depunerii: tur, pozitia cuvantului principal, cuvantul principal al depunerii,
punctajul depunerii, punctajul total, literele pentru turul urmator. Altfel pot
aparea neintelegeri si erori.
(10.02.10) Astazi este ultima zi pentru trimiterea depunerii in turul 1 la partida in care concurentii joaca din pozitia Rosu.
Concurentii care au utilizat programul Scrabrom (functia duplicat) sau alte programe si metode pentru tinerea evidentei partidelor in Concursul nr. 1 sunt rugati sa descrie Modul de folosire pentru debutanti.
(03.02.10) A fost trasa la sorti
ordinea jucatorilor cu coeficient 2 in graficul de concurs. De asemenea, a fost
extras sirul de litere pentru toate partidele (vedeti mai jos). Tragerile la
sorti au fost facute la 1 februarie de Maestra sportului Claudia Mihai.
Precizare. Partidele se disputa prin email iar concursul nu are legatura cu ISC.
Fiecare jucator disputa cate 2 partide simultan, una din pozitia Rosu si una din pozitia Albastru. Primul si ultimul concurent joaca numai cate o singura partida, pentru cealalta primind din oficiu 1 p.
In turul 1, fiecare jucator,
cu exceptia ultimului concurent din tabloul de concurs, incepe o partida cu
literele Rosii. Depunerea nu va fi trimisa direct
adversarului, ci prin intermediul arbitrului la topCOADADEMAIMUTAmosgerila.com
(numai in turul 1, pentru evitarea strategiei Suveica, pe care ar putea sa o adopte unii
jucatori). Arbitrul va transmite jucatorilor din pozitia Albastru, depunerea de
deschidere a Rosului, in tabloul de concurs de mai jos, apoi jucatorii isi vor
transmite mutarile in mod direct prin email. Dupa prima depunere a Rosului, fiecare
concurent va primi adresele de email ale celor doi adversari iar depunerile vor
fi transmise direct. Termen pentru trimiterea primei depuneri: 10 februarie 2010, ora 24.
Toate comunicarile
dintre cei doi jucatori vor fi trimise si arbitrului, prin adaugarea, de fiecare
data, a adresei topCOADADEMAIMUTAmosgerila.com
la destinatar.
Concurentii care au nelamuriri pot cere explicatii suplimentare arbitrului
inainte de a face mutarea.
Exemplu de depunere a Rosului in turul 1:
1. H8: TONUL = 12 p. Total = 10 p. (Am literele I S R T I L A), unde 1. = numarul turului, H8 = pozitia cuvantului principal, 12 p = punctajul depunerii, Total = 10 p = punctajul total al Rosului, Am literele I S R T I L A = literele ramase plus literele pe care Rosu le ia din sir. (Vedeti mai jos si Limitarile de punctaje pentru primele 2 tururi.)
In mesajul prin care se transmite depunerea nu sunt admise alte comunicari mai lungi de 100 de caractere, cu exceptia celor referitoare la evidenta timpului de gandire. Concurentii vor regla programul de email in asa fel incat acesta sa nu transmita iscalituri, reclame, fete zambarete, poze de fundal. Adversarii il vor ajuta pe concurentul respectiv sa faca aceste reglaje. Incalcarea repetata a prevederilor acestui paragraf se sanctioneaza cu cartonas galben.
Reguli specifice partidei prin email
Limitari de punctaje in primele 2 tururi. Pentru anularea avantajului de start al Rosului, punctajele care vor fi inregistrate la rubrica Total pentru primele 4 depuneri sunt: Turul 1, Rosu, 10 p, Albastru, 20 p; Turul 2, Rosu, 30 p, Albastru, 40 p. Punctajele depunerii pot fi oricat de mari, pot fi facute depuneri chiar cu scrabble, insa la rubrica Total se inregistreaza in limitele de mai sus. Astfel, Rosu poate intra in turul 3 cu maximum 40 p, iar Albastru cu cel mult 60 p.
Corectarea Greselilor de calcul al punctajului este in sarcina ambilor jucatori, pentru oricare dintre ei. Astfel de greseli pot fi corectate de jucatori pana la transmiterea rezultatului final catre arbitru. Arbitrul poate corecta punctajele gresite, in timpul partidei, daca le vede, sau pana la omologarea coeficientilor, daca are timp pentru astfel de verificari, daca le observa sau daca este sesizat, chiar si de un alt jucator sau de un spectator.
Mesajele catre adversar (si catre arbitru, conform regulamentului) vor fi transmise cu functia Reply All sau cum ii mai zice la alte programe de email (utilizandu-se pentru aceasta ultimul mesaj prin care a fost primita o depunere). Subiectul mesajului este Corespondent 2. La subiect se adauga dupa caz, contestatie, rezultate etc. Din mesajele anterioare nu se sterge nimic, nici macar eventuale gunoaie, astfel incat toata desfasurarea partidei sa poata fi reconstituita din fiecare mesaj.
Este interzisa trimiterea mesajelor cu programe sau tehnici prin care mesajul rataceste prin diverse servere, cu scopul ascunderii identitatii expeditorului sau a altor date. Incalcarea prevederilor acestui paragraf se sanctioneaza cu cartonas galben.
Folosirea unor trucuri informatice cu scopul derutarii adversarului, a arbitrului, sau care duc la perturbarea concursului se sanctioneaza cu cartonas rosu.
In mesajul prin care se transmite depunerea nu sunt admise alte comunicari mai lungi de 100 de caractere, cu exceptia celor referitoare la evidenta timpului de gandire. Concurentii vor regla programul de email in asa fel incat acesta sa nu transmita iscalituri, reclame, fete zambarete, poze de fundal. Adversarii il vor ajuta pe concurentul respectiv sa faca aceste reglaje. Incalcarea repetata a prevederilor acestui paragraf se sanctioneaza cu cartonas galben.
Fiecare jucator este responsabil de buna functionare a casutei de email cu care s-a inscris in concurs. Jucatorii pot introduce oricand o a doua adresa de email, anuntand arbitrul. Dupa aprobarea arbitrului noua adresa va fi adaugata la destinatar in urmatorul mesaj. Mesajele vor fi trimise de la adresa initiala, cu exceptia cazului in care jucatorul anunta adversarii si arbitrul ca aceasta adresa nu mai functioneaza bine.
Comunicarile cu adversarul prin mesager, telefon, sms, fax, pager, posta traditionala, comisionar, porumbei, ISC, viu grai, joc la tabla sau prin alte mijloace diferite de email pot fi ignorate de adversar si nu pot fi contestate daca au fost acceptate. Jucatorii vor descrie totusi situatia arbitrului daca trebuie luata o decizie.
Fondul de cuvinte. Fondul de cuvinte admise in concurs este cuprins in Lista Oficiala de Cuvinte a Federatiei Romane de Scrabble (LOC4.1). Continuarea partidei inseamna acceptarea depunerii adversarului. Contestarea unuia sau a mai multor cuvinte se face mai intai catre adversar, adresandu-i-se astfel: Contest cuvantul ... sau Contest cuvintele... In acelasi timp, continua partida in ambele variante(depunerea adversarului fiind considerata gresita si depunerea adversarului fiind considerata corecta). Adversarul poate recunoaste greseala si continua partida numai in prima varianta sau anunta arbitrul ca adversarul sau a facut o contestatie; in acest caz, continua partida in ambele variante, pana la sosirea raspunsului arbitrului. Contestatia nefondata este penalizata cu 10 p pentru fiecare cuvant, din punctajul jucatorului care a facut contestatia initiala. Sesizarea fara temei a arbitrului nu se penalizeaza.
Timpul de gandire
Timpul de gandire este in general de o zi / depunere. Exceptii: pentru prima depunere a Rosului se acorda un termen de trimitere. Termenul este 10 februarie 2010, ora 24. Dupa prima depunere a Rosului, fiecare jucator are 2 bonusuri de timp, o mutare cu 2 zile de gandire si o mutare la care poate cugeta 5 zile. Timpul de gandire curge din momentul primirii mesajului de la adversar (sau de la arbitru in turul 1), considerandu-se data si ora receptionarii emailului. Evidenta timpului de gandire este in sarcina ambilor jucatori. Jucatorul care depaseste intr-un tur timpul de gandire pierde partida, la contestatia celuilalt jucator catre arbitru. Contestatia se face in turul in care adversarul a depasit timpul de gandire; continuarea partidei inseamna renuntarea la dreptul de contestatie in acel moment). Contestatia va fi insotita de explicatii (ziua si ora ultimei trimiteri proprii, ziua si ora ultimei depuneri a adversarului, cand au fost consumate bonusurile, alte date ajutatoare).
Arbitrul stabileste in timpul concursului un termen in care toate partidele trebuie sa se incheie. La depasirea termenului, toate partidele neincheiate vor fi omologate cu 0 - 0 sau 1 - 1, dupa stadiul partidei, sau cu victoria unuia dintre jucatori. Partidele neincheiate in termen, la care arbitrul nu poate deslusi o depasire a timpului de gandire, la contestatia unuia dintre concurenti, vor fi omologate cu scorul 1 - 1, daca exista date suficiente care sa arate ca jucatorii s-au straduit sa rezolve situatia neclara si sa incheie partida in termen.
In mesajul prin care se transmite depunerea nu sunt admise alte comunicari mai lungi de 100 de caractere, cu exceptia celor referitoare la evidenta timpului de gandire. Incalcarea repetata a prevederilor acestui paragraf se sanctioneaza cu cartonas galben.
Folosirea unor programe, sau tehnici care ascund sau modifica datele de receptie sau de trimitere a emailurilor se sanctioneaza cu cartonas rosu.
Omologarea partidelor si intocmirea clasamentului.
Dupa incheierea partidei, ambii jucatori vor comunica rezultatul arbitrului, in forma: Jucatorul A - Jucatorul B 346 - 210, A fiind jucatorul cu Rosiile. In acest exemplu coeficientii omologati vor fi 1,634 - 0,366, dupa formula Coeficient A = 1 + scor A : (scor A + B). Coeficientul B este = scor B : (scor A + B), adica diferenta pana la 2. Daca partida nu se incheie in mod normal jucatorii vor da explicatii si vor face propuneri pentru omologare. Daca numai unul dintre jucatori comunica rezultatul arbitrului, acesta va fi rezultatul inregistrat. Daca niciunul dintre jucatori nu comunica rezultatul sau nu da detalii despre desfasurarea partidei, rezultatul omologat va fi de regula 0 - 0.
Situatii speciale
Remiza. Un jucator poate propune adversarului remiza in orice moment al partidei, dupa mutarea de deschidere a Rosului. Propunerea de remiza poate fi facuta de un jucator de cel mult 2 ori intr-o partida. Remiza se poate inregistra si prin joc, daca punctajele finale sunt egale. De asemenea, remiza poate fi decisa de arbitru daca partida nu s-a incheiat in termen, iar evidenta timpului de gandire este neclara. Arbitrul poate decide remiza si in alte situatii care nu pot fi imaginate inainte de inceperea concursului.
Scor sever. Daca un jucator realizeaza un punctaj mai mare decat dublul punctajului adversarului, coeficientul omologat al invingatorului va fi 1,667, iar al invinsului va fi cel calculat dupa formula de mai sus.
Scoruri negative sau zero. Daca se inregistreaza scoruri care conduc la coeficienti negativi sau cu valori care ies din sensul formulei de la Omologarea partidelor, situatiile vor fi tratate ca la omologarea partidelor libere din regulamentele F.R. Scrabble.
Abandon. Situatiile de abandon vor fi cuprinse la articolul depasirea timpului de gandire, chiar daca abandonul se datoreste unor cauze de forta majora.
Depasirea timpului de gandire. Timpul de gandire este in general de o zi/depunere (24 de ore). Fiecare jucator are 2 bonusuri de timp, o mutare cu 2 zile de gandire si o mutare la care poate cugeta 5 zile si un bonus pentru o situatie speciala, in cazul unei depuneri imposibile. Timpul de gandire curge din momentul primirii mesajului de la adversar (sau de la arbitru in turul 1), considerandu-se data si ora receptionarii emailului. Evidenta timpului de gandire este in sarcina ambilor jucatori. Jucatorul care depaseste intr-un tur timpul de gandire pierde partida, la contestatia celuilalt jucator catre arbitru. Contestatia se face in turul in care adversarul a depasit timpul de gandire; continuarea partidei inseamna renuntarea la dreptul de contestatie in acel moment). Contestatia va fi insotita de explicatii (ziua si ora ultimei trimiteri proprii, ziua si ora ultimei depuneri a adversarului, cand au fost consumate bonusurile, alte date ajutatoare). La depasirea timpului de gandire se inregistreaza rezultatul consemnat inaintea depunerii prin care s-a depasit timpul de gandire, daca aceasta a fost facuta. Coeficientul maxim omologat pentru castigator este 1,53 daca s-au jucat mai putin de 4 tururi complete. Tot 1,53 este si daca nu s-a jucat un tur complet.
Arbitrul stabileste inaintea sau in timpul concursului un termen in care toate partidele trebuie sa se incheie. La depasirea termenului, toate partidele neincheiate vor fi omologate cu scorul 0 - 0. Partidele neincheiate in termen, la care arbitrul nu poate deslusi o depasire a timpului de gandire, la contestatia unuia dintre concurenti, vor fi omologate cu scorul 1 - 1, daca exista date suficiente care sa arate ca jucatorii s-au straduit sa rezolve situatia neclara si sa incheie partida in termen.
Depuneri imposibile. Depunerile imposibile tehnic, neadmise de regulamentul general al jocului (depuneri cu alte litere decat cele din mana, fara legatura cu alte litere de pe tabla, in alta parte decat in centru la prima depunere, suprapuse peste litere de pe tabla, posibile si alte situatii) sunt nule. Adversarul il va atentiona, in termenul obisnuit de 24 de ore, pe jucatorul care a facut greseala. Acesta are la dispozitie inca un bonus timp de 24 de ore pentru trimiterea unei depuneri corecte. La a doua depunere imposibila pe parcursul intregii partide, jucatorul pierde partida, la contestatia celuilalt jucator sau daca arbitrul se autosesizeaza.
Intocmirea clasamentului Concursului nr. 2. Rezultatele Concursului nr. 2 sunt inregistrate in clasamentul perpetuu al concursului Corespondent, conform Sistemului Clavecin. Nu se intocmeste clasament strict pentru Concursul nr. 2.
Punctaje in TOP-10. Se puncteaza locurile 1-10 din clasamentul general Corespondent dupa Concursul nr. 2 (categoria A). Se acorda 3 p pentru fiecare victorie si 2 p pentru remiza prin joc. Bonificatii de participare: 2 p pentru fiecare partida incheiata, 1 p pentru fiecare partida inceputa.
Alte precizari
- Evidenta fiecarei partide este in seama
jucatorilor. Arbitrul va publica, pentru spectacol, evolutia unor partide. Partidele publicate nu sunt o garantie pentru
desfasurarea reala, cu exceptia depunerii de deschidere a rosului. Solicitarile
catre arbitru de reconstituire a partidei altele decat contestatiile se vor taxa
cu 10 lei pentru fondul de premiere al concursului.
- Participantii vor avea o atitudine toleranta fata de parteneri, mai ales fata
de jucatorii mai putin experimentati.
- Folosirea unor programe, sau tehnici care
ascund sau modifica datele de receptie sau de trimitere a emailurilor se
sanctioneaza cu cartonas rosu.
Cartonas galben = avertisment. Jucatorul care acumuleaza mai multe
cartonase galbene poate fi sanctionat cu cartonasul rosu. Cartonas rosu =
eliminare din concurs; cartonasul rosu poate fi primit direct pentru injurii
catre adversari sau arbitru, pentru abateri
grave de la regulament sau pentru actiuni care perturba sau impiedica
desfasurarea normala a concursului.
Cartonasele pot fi contestate in 24 de ore, catre arbitru, cu explicatii
suplimentare.
Ramane in vigoare si Regulamentul concursului la lansare
Pe parcursul turneului este posibil ca arbitrul sa faca completari sau modificari la regulament si precizari. Concurentii sunt invitati sa faca propuneri sau observatii.
Regulamentul concursului la lansare
Turneul nr. 2 de Corespondent este
programat sa inceapa in luna februarie 2010.
Jucatorii noi, participanti sau nu la TOP, se pot inscrie pentru Turneul nr. 3, conform regulilor de
mai jos.
La concursul urmator vor fi inscrisi din oficiu numai participantii la ultimul
turneu, care au terminat
cel putin o partida sau care au inregistrat o victorie si care isi declara
numele real, conform cerintelor sponsorilor. Participantii la turneul anterior descalificati, care au abandonat sau care nu au
transmis rezultatele sunt invitati sa se reinscrie in concurs.
Jucatorii clasificati care nu doresc sa participe la una sau la mai multe editii consecutive se pot retrage temporar din turneu, inainte de publicarea coeficientilor pentru turneul urmator, printr-un mesaj catre arbitru. Coeficientul personal va scadea dupa fiecare concurs, dar intr-o masura mai mica decat in cazul a doua infrangeri.
Turneul de Corespondent este un concurs de partide de Corespondent, disputate in doi. Partida de Corespondent este Partida Libera de Scrabble, unde literele sunt date de arbitru in ordinea intrarii in joc, iar literele din mana nu pot fi schimbate cu altele din stoc.
La concurs pot participa jucatori majori, cu varsta de cel putin 18 ani, impliniti la data inscrierii, de limba romana si admisi in concurs de arbitru.
Participarea este individuala. La turneu nu sunt admise participari cu mai multe identitati (restrictie sub masura descalificarii din concurs cu toate numele).
Fiecare participant va transmite la inscrierea in concurs:
- Solicitarea de inscriere la
concursul Corespondent.
- Numele si prenumele, inclusiv
jucatorii de la concursurile la care au participat sub pseudonim.
- Localitatea din care joaca.
- O fotografie (daca doreste) care va fi asociata numelui in
clasamente, fisa de concurs sau prezentari; autointerviul de la
Comunicarea jucatorilor cu adversarii va fi directa, prin email, fara mijlocirea arbitrului, cu exceptia depunerii de deschidere a partidei, care va fi transmisa prin intermediul arbitrului.
Detaliile tehnice ale concursului (expedierea depunerilor, timpul de gandire etc.) - dupa incheierea inscrierilor.
Fondul de cuvinte: Lista Oficiala de Cuvinte a Federatiei Romane de Scrabble (LOC4.1).
Termen pentru inscrierea la Turneul nr. 2: 31 ianuarie 2010, la email topCOADADEMAIMUTAmosgerilaPUNCTcom; inscrierea pentru turneul nr. 3 si urmatoarele se face din oficiu pentru participantii la turneul anterior (daca nu vor fi alte precizari), iar inscrierea jucatorilor noi se poate face oricand pentru urmatorul turneu.
Sistemul Clavecin
Jucatorii sunt repartizati pe tabloul de concurs dupa clasamentul concursului anterior, astfel incat fiecare jucator va disputa cate 2 partide simultan, cu parteneri diferiti,acestia fiind vecinii de clasament. Jucatorul nr. 1 in clasamentul anterior si ultimul jucator din graficul de concurs vor juca cate o singura partida iar pentru cealalta vor primi din oficiu coeficient 1.
Calculul noului coeficient individual se face
dupa formula Cn = (5Ca + SCt) : 6, unde:
Cn = Coeficientul individual nou. Cn ilustreaza media realizarilor unui
jucator in doua partide de scrabble prin corespondenta, avand pondere mai mare
partidele disputate recent.
Ca = Coeficientul individual anterior. Cn se transforma in anul urmator
in Ca. Daca Cn este mai mic de 2, se acorda din oficiu Ca = 2. De asemenea, Ca =
2 pentru jucatorii nou-inscrisi in competitie.
SCt = suma celor doi coeficienti obtinuti in ultima editie a concursului
Corespondent.
Exemplu de partida de Corespondent.
Lectura facultativa a vechiului Regulament al Partidei de Scrabble prin Corespondenta.
Turneul nr. 1 - desfasurare, rezultate
Sirul de litere pentru toate partidele din Turneul nr. 2, de la stanga la dreapta si de sus in jos:
UNILTOSCDANUSERTILAPRICSE
HEPLUBOXIMARGAICU?EDCIVAT
RONMEAPUFIDEJORATNIOLPETN
ASCRIZANGADUVSE?TMAFERTIB
Graficul de concurs - Turneul nr. 2:
Termen de trimitere a raspunsului
Albastrului in turul 1: 12 februarie 2010, ora 22 (termen exceptional). Dupa
turul 1, termenul este de 24 de ore de la primirea depunerii de la adversar,
daca nu se apeleaza la un bonus-timp, vedeti regulamentul. Adresele partenerilor
de joc au fost trimise de arbitru fiecarui concurent, pana la 11 februarie, ora
16. Jucatorii vor sesiza arbitrul daca nu au primit adresele sau daca depunerea
trimisa pentru turul 1 este inregistrata gresit in tabelul de mai jos.
Observatie. Jucatorii vor mentiona in trimitere toate datele depunerii:
tur, pozitia cuvantului principal, cuvantul principal al depunerii, punctajul
depunerii, punctajul total, literele pentru turul urmator. Altfel pot aparea
neintelegeri si erori.
Cu rosiile |
Cu albastrele |
Scorul final | Coeficienti partida |
Hyperlink detalii partida |
Obs. | ||
1 |
![]() |
Mihaela Mandicescu,
Baia Mare, C.S. Petrom Ploiesti Cn = 2,1995
|
Luigi Mara | 598 - 588 | 1,504 - 0,496 | Partida |
Nu joaca cu albastrele, o remiza din oficiu, coeficient 1,000 |
2 |
![]() |
Luigi Mara,
Pitesti, C.S. Locomotiva Bucuresti 2,1955 |
Marian Ciobanu | 570 - 545 | 1,511 - 0,489 | Partida | |
3 |
![]() |
Marian Ciobanu,
Craiova, C.S. Impetus Bucuresti 2,1945 |
Incotro | 260 - 168 ab. | 1,53 - 0 | Partida | |
4 |
Incotro,
Cluj-Napoca 2,1860 |
Corneliu Faur | 10 ab. - 20 | 0 - 1,53 | Partida | ||
5 |
![]() |
Corneliu Faur,
Resita, C.S. Universitatea Cluj-Napoca 2,1855 |
Ioan Augustin Roman | 588 - 448 | 1,568 - 0,432 | Partida | |
6 |
![]() |
Ioan Augustin Roman, Sibiu, C.S. Locomotiva Bucuresti 2,1803 |
Dan Nastase | 444 - 559 | 0,443 - 1,557 | Partida | |
7 |
![]() |
Dan Nastase,
Bucuresti 2,1752 |
Maria Batranu | 408 - 415 | 0,496 - 1,504 | Partida | |
8 |
Maria Batranu, Giurgiu 2,1725 |
Nucu68 | 482 - 458 | 1,513 - 0,487 | Partida | ||
9 |
Nucu68, Iasi 2,1683 |
Gabral | 40 - 20 ab. | 1,53 - 0 | Partida | ||
10 |
Gabral,
Focsani 2,0127 |
Daciana Simona Soos | 40 ab. - 60 | 0 - 1,53 | Partida | ||
11 |
![]() |
Daciana Simona Soos,
Craiova 2,0043 |
Petre Hristodulo | 468 - 600 | 0,438 - 1,562 | Partida | |
12 |
![]() |
Petre Hristodulo,
Bucuresti, C.S. Locomotiva Bucuresti 2,0022 |
Alex Ciupeiu | 670 - 435 | 1,606 - 0,394 | Partida | |
13 |
![]() |
Alex Ciupeiu, Cluj-Napoca 2,0000 |
Ioan Florea | 518 - 501 | 1,508 - 0,492 | Partida | |
14 |
![]() |
Ioan Florea, Turda 2,0000 |
Bogdan Gheorghe | 387 - 636 | 0,378 - 1,622 | Partida | |
15 |
![]() |
Bogdan Gheorghe,
Bucuresti, C.S. Locomotiva Bucuresti 2,0000 |
Cristi Soare | 486 - 467 | 1,51 - 0,49 | Partida | |
16 |
![]() |
Cristi Soare,
Bucuresti,
C.S. Impetus Bucuresti 2,0000 |
Anca Avadanei | 739 - 428 | 1,633 - 0,367 | Partida | |
17 |
![]() |
Anca Avadanei, Bacau 2,0000 |
Gabriela Ardelean-Anton | 10 - 0 d.t.g. | 1,53 - 0 | Partida | |
18 |
![]() |
Gabriela Ardelean-Anton, Cluj-Napoca 2,0000 |
Liviu Iancovescu |
10 - 0 partida nedisputata |
0 - 0 | Partida | |
19 |
Liviu Iancovescu, Bucuresti 2,0000 |
Dava | 55 d.t.g. - 71 | 0 - 1,53 | Partida | ||
20 |
Dava,
Chisinau, Republica Moldova 2,0000 |
Pyna | 630 - 417 | 1,602 - 0,398 | Partida | ||
21 |
Pyna, Iasi 2,0000 |
Nicu Dragomir | 466 - 556 | 0,456 - 1,544 | Partida | ||
22 |
Nicu Dragomir, Timisoara 2,0000 |
Ioana Iuliana Stancu | 629 - 487 | 1,564 - 0,436 | Partida | ||
23 |
![]() |
Ioana Iuliana Stancu, Bucuresti 2,0000 |
Florica Bezan | 515 - 643 | 0,445 - 1,555 | Partida | |
24 |
Florica Bezan, Bocsa 2,0000 |
Alexandru Jalgoczy | 596 -530 | 1,529 - 0,471 | Partida | ||
25 |
Alexandru Jalgoczy, Cluj-Napoca 2,0000 |
Vasile Mihalache | 515 - 535 | 0,49 - 1,51 | Partida | ||
26 |
![]() |
Vasile Mihalache, Oneaga, C.S. Universitatea Cluj-Napoca 2,0000 |
Alin Kopka | 494 - 526 | 0,484 - 1,516 | Partida | |
27 |
![]() |
Alin Kopka,
Arad, C.S. Impetus Bucuresti 2,0000 |
Coca Ilas | 593 - 439 | 1,575 - 0,425 | Partida | |
28 |
![]() |
Coca Ilas, Botosani 2,0000 |
Dan Ruse | 412 - 491 | 0,456 - 1,544 | Partida | |
29 |
Dan Ruse, Bucuresti 2,0000 |
Mihaela Imre | 497 - 521 | 0,488 - 1,512 | Partida | ||
30 |
![]() |
Mihaela Imre,
Timisoara 2,0000 |
Adrian Mălăncuş | 388 - 499 | 0,437 - 1,563 | Partida | |
31 |
![]() |
Adrian Mălăncuş, Vaslui 2,0000 |
Giulieta Marin | 19 ab. - 60 | 0 - 1,53 | Partida | |
32 |
![]() |
Giulieta Marin,
Bucuresti 2,0000 |
Daniela Boldor | 409 - 619 | 0,398 - 1,602 | Partida | |
33 |
![]() |
Daniela Boldor,
Cluj-Napoca, C.S. Universitatea Cluj-Napoca 2,0000 |
Mircea Bojita | 500 - 581 | 0,463 - 1,537 | Partida | |
34 |
![]() |
Mircea Bojita,
Alba Iulia, C.S. Argus Targu Frumos 2,0000 |
Lucia Cretu | 574 - 321 | 1,641 - 0,359 | Partida | |
35 |
![]() |
Lucia Cretu, Cluj-Napoca 2,0000 |
1,000 |
Nu joaca cu rosiile, o remiza din oficiu, coeficient 1. |
Arbitru:
Mosgerila
12 februarie 2010
© N. Aldea, 1983, Flacara-Rebus,www.scrabble.com SCRABBLE® is a registered trademark www.mattelscrabble.com
Muzica:
Michael Jackson - Dance, de la youtube.com
|